Jeżeli bardziej interesuje Cię Duży lub Express Lotek - zapraszamy na oddzielną stronę.
Skoro tu jesteś, na pewno interesuje Cię granie..a przede wszystkim wygrywanie w którąś z gier Lotto.
Być może odwiedziłeś juz wiele stron o tej tematyce, może zaoferowano Ci duże pieniądze, które co miesiąc 'na pewno wygrasz', dzięki tajemniczym sposobom/systemom, o których tak naprawdę nie wiadomo nic, albo prawie nic.
Na tej stronie nie znajdziesz migających reklam oraz dziesiątek mało mówiących statystyk.. Nie znajdziesz szczątkowych informacji o grze i cyfr wygranych.. - idących w tysiace złotych. ZA TO: przeczytasz szczegółowo o tym jak skutecznie patrzeć na liczby, ile i kiedy stawiać i co z tego wszystkiego można mieć. Krok po kroku.. PEŁNY OPIS I BEZ NIEDOMÓWIEŃ..
Troszkę historii:
Przez długi czas próbowaliśmy swoich sił w Dużym Lotku, ale w związku z małą ilością losowanych liczb (tylko 6 - brak pola manewru) wygrane były sporadyczne. Praktycznie gra polegała na 'zanoszeniu pieniądze' do Totalizatora. Zmiana gry na Multilotek (obecnie Multi Multi) przyniosła poprawę, ale nie taką jakiej chcieliśmy... Lecz teraz po prawie 4 latach pracy gra zarówno w 'ML ML' jak i 'DL/EL' zmieniła się całkowicie.
Każdy z nas, graczy zapewne korzystał z różnych porad z forów internetowych oraz znajomych graczy, czasem wygrywał.. lecz dużo częściej wprost przeciwnie. Kupiło się przecież w końcu kilka poradników, "100%" systemów na wygraną więc dlaczego nie udaje się wygrywac regularnie? Wszystkie te sposoby opierały się na różnych metodach analizy liczb. Wszelkie one okazywały się do pewnego stopnia skuteczne. Miały jednak zasadnicze wady: wymagały spisywania i analizowania liczb z dziesiątek losowań oraz wymagały pieniędzy. To pierwsze wymagało czasu i mogło być obarczone pomyłkami, to drugie zaś - wiadomo.
Nie chcemy tu w żaden sposób sugerować, że mamy zawsze pewny, niezawodny, cudowny sposób na wygrywanie.. że zarobisz tyle a tyle miesięcznie, jak to sugerują niektóre strony w internecie ale...

...we współpracy z doświadczonymi graczami rozwijany jest program, przeprowadzający statystyczną analizę wyników losowań i na tej podstawie w znacznej mierze zwiększający szanse na wygraną. Lecz o tym za chwilę.
Multi Multi (kilka suchych faktów):
- stara się być grą czysto-statystyczną
- Totalizator co jakiś czas wymienia kule, gdy któreś z nich zaczynają wypadać częściej
- w większym lub mniejszym stopniu sprawia to, że mamy do czynienia z zachowaniem losowym
A znaczy to ni mniej ni więcej tylko tyle, że przy dużej liczbie losowań każda z liczb powinna wypaść w przybliżeniu taką samą liczbę razy.. by wszystkie wypadnięcia były w równowadze.
Rozważmy przykład: gdy rzucisz monetą 100 razy orzeł wypadnie np. 47 razy, a reszka 53. Nie dostaniesz 70 razy orła a 30 reszki. Oczywiście w małej liczbie prób np. w 10 losowaniach liczba '5' może wypaść 7 razy, ale 28 razy w 30 próbach już nie, ponieważ inne liczby na to 'nie pozwolą' i zaczną wypadać 'zabraniając' tego liczbie '5'. I właśnie tu pojawia się nasza realna szansa..
Ale jak wiedzieć, że akurat w tym losowaniu zacznie wypadać akurat liczba '5' ? ..Nie da się..nikt nie jest w stanie tego przewidzieć, nasz sposób patrzenia na liczby jest SPOJRZENIEM GRUPOWYM. Mianowicie można zobaczyć, że większa część danej grupy wypadnie w najbliższym czasie (1-3 losowań).
Ogólnie sposób opiera się na podziale zbioru liczb (w przypadku ML - 80) na grupy równoliczne oraz równomiernie rozłożone na całym zbiorze. Patrzymy na KOŃCÓWKI LICZB
Wszystkie 80 liczb uczestniczących w losowaniu dzielimy na 10 grup po 8 liczb, ze względu na końcówki. Nazewnictwo: u nas zera to: 10,20,30...80, jedynki to: 1,11,21,31..71, siódemki: 7,17,27.. itd. Równowaga wypadnięć, o której była mowa wcześniej tyczy sie nie tylko pojedyńczych liczb, ale całych ich grup. Najprościej rzecz ujmując patrzymy, ktore z grup w ostatnim czasie np. dwóch tygodni wypadło mniej niż innych, śledzimy zachowanie konkretnej grupy i stawiamy, dokładając ewentualnie "pewniaka". Ale po kolei. Wszystko wyjaśnimy spoglądając na zrzuty z programu - na konretnym przykładzie..
1. W PROGRAMIE Lotto ML ML możemy:
- Przeglądać wyniki losowań
- Wyświetlać statystyki dzienne
- Rysować przydatne wykresy
- Dokonywać czasowej analizy
- Generować konkretne zestawy liczb z uwzględnieniem ich priorytetów
- Zarządzać Zakładami (koszty, wygrane, skuteczność)
- Definiować własne zestawy liczb
- Automatycznie i ręcznie aktualizować wyniki
- Przerywać a później wznawiać pracę z analizami/wykresami od miejsca, gdzie się skończyło
2. Statystyki dnia pozwalają oglądać zachowania grup w kolejnych dniach. Wiemy dzięki nim ile danego dnia wypadło zer, jedynek, dwójek..itd. Okna statystyk porządkują się automatycznie na pulpicie, można także wyświetlić ich wiele jednym kliknięciem.
3. Okno analizy:

...jest najważniejszą częscią programu. Przedstawiona tu analiza pochodzi z 9 sierpnia 2005. Okno składa się z czterech zasadniczych części (patrząc od lewej):
- Suma liczb - umożliwia sprawdzenie czy w ostatnim przedziale czasu grupy liczb wypadają równo, czy są ewentualne odchyłki. W tym przypadku w ciągu ostatnich 7 dni wypadło W SUMIE tylko 8 TRÓJEK, co w porównaniu z innymi grupami wygląda blado. Zakładamy, że w najbliższym czasie bedą one musiały 'nadgonić' i zaczną wypadać.
Problem w tym, że wiedząc, że mają wypaść TRÓJKI, musimy wiedzieć dokładnie, które wypadną. Mam do dyspozycji: 3,13,23,33,43,53,63 i 73. Nie należy i nie ukrywamy tego, że jest to najtrudniejszy element całej gry - pomaga tu w dużej mierze jeden z wykresów - 'Wykres Wypadnięć - Liczby'. Rzadko się zdarza, by w losowaniu wypadły wszystkie liczby z danej grupy. Najczęściej, jeśli grupa 'jest w tyle' wypada do 5 lub 6 liczb z niej. Dlatego też skupiamy się na grze na pięć lub sześć skreśleń.
- Liczby pojedyńcze - funkcja pozwala sprawdzić kiedy wybrana przez nas liczba wypadła ostatnio.
- Grupy liczb - tutaj możemy zorientować się, kiedy ostatnio z danej grupy liczb wypadło przynajmniej 'n' liczb. W tym przypadku widzimy, że PRZYNAJMNIEJ 5 TRÓJEK padło ostatnio 23 losowania temu.
- Pewniak - pozwala spojrzeć na liczby pojedyńcze i ich wypadnięcia na tle innych. Możemy uporządkować liczby rosnąco (czyli od 1 do 80), malejąco oraz uporządkować je ZESTAWAMI (GRUPY oraz ZESTAWY WŁASNE - o nich póniej). Na przykładzie widać ile liczb z grupy Trójek padło w ciągu ostatnich 10 losowań. A więc mamy: liczba '3' padła jeden raz, liczba '33' trzy razy, a liczba '53' cztery razy. Prawa kolumna mówi nam czy dana liczba wypadła w ostatnim losowaniu. No dobrze, wiemy już ile razy w ciągu 10 losowań padły jakie liczby. Nie mówi nam to w żaden sposób jednak czy dana liczba aktualnie skończyła wypadać, miała np. jedno wypadnięcie jakiś czas temu czy dopiero zaczyna być 'na fali'. Jak wspomniano, rozwiązaniem jest spojrzenie na jeden z wykresów - 'Wykres Wypadnięć - Liczby'. Z naszych doświadczeń wynika, że wypadają te liczby które mają bardzo niewiele wypadnięć (1-2) oraz mniej niż najczęściej wypadająca z danej grupy, czyli takie 'średniaki'. W tym przypadku po analizie z użyciem funkcji 'Pewniak' do odrzucenia typujemy liczby: '3', '13', '63' i '53', ale to o jedną za dużo.. Reszta liczb jest lub zaczyna być 'na fali' i wypadają. Żeby sie upewnić i ostatecznie zdecydować, którymi liczbami gramy korzystamy z funkcji: 'Liczby pojedyńcze'.
GENERALNIE WSZYSTKIE LICZBY MAJą TENDENCJĘ DO WYPADANIA FALOWEGO. Tzn. wypadają często po sobie, a potem przez długi czas WCALE.
W prawym dolnym rogu okna mamy informację na temat ilości zapisanych losowań w bazie a na samym dole funkcje pozwalającą 'GRAĆ na SUCHO', ale o tym później.
Ale dobrze. MAMY 9 SIERPIEŃ.. następnego dnia WYPADA 6 TRÓJEK.. Przypadek? Wcale nie..
My nazywamy to 'wysypem', czyli sytuacją gdy przynajmniej 5 liczb z danej grupy pada w jednym losowaniu.
Wypadnięcia grup MOŻNA PRZEWIDZIEĆ korzystając z funkcji: 'suma liczb' i ogladając statystyki dnia. Warto przy tym spojrzeć na przydatne wykresy, które pokażą historyczne sytuacje. Widać tam, że niektóre grupy mają większą 'tendencję do nadrabiania wysypem', a inne mniejszą.
Istotną funkcją, gdy nasz 'wysyp' ma sie zdażyć jest ta w okienku 'Liczby pojedyńcze' - 'Pojedyńcze w Wysypach'. Dzieki niej dowiadujemy się, że niektóre liczby z grupy wypadają dużo częściej podczas 'wysypu' niż inne. Warto mieć to na uwadze gdy mamy wątpliwości przy ostatecznym wyborze liczb do zakladów. Niżej widzimy przykład piątek.
4. Wykresy
... pokazują statystyki dzienne w postaci słupków. Niżej widzimy wykres dla TRÓJEK i 2 czarne słupki oznaczające, że pięć lub więcej liczb z grupy trójek wypadło (czyli nastąpił 'wysyp'). Oczywiście jest to definiowalne w opcjach programu i można, chcąc grać np. na 3 skreślenia ustawić, że 'wysyp' to przynajmniej 3 liczby.
Wyższy słupek pokazuje dzień 10 sierpnia, w którym jak pamiętamy wypadło sześć trójek. Następnego dnia wypadło ZNOWU, ale tym razem pięć trójek. Dlaczego ? Ponieważ wypadnięcie sześciu trójek nie spowodowało wprowadzenia równowagi w grupach.
...kolejny wykres przedstawia tym razem dziewiątki. Widać charakterystyczną sytuację, że wcześniej (czyli na lewo od czarnego słupka) dziewiątek wypadało mało: wcale, jedna lub dwie. A następnie musiały nadrobić. I wypadło ich pięć.
Oczywiście sytuacje można mnożyć.. niżej widzimy kolejne przykłady (od lewej): szóstki 16-06-2005, czwórki 22-01-2006, dziewiatki 11-02-2006, czwórki 16-03-2006, ósemki 01-06-2005, piatki 10-03-2006
...tu z kolei mamy wykres WSZYSTKICH WYSOKICH WYPADNIEĆ we WSZYSTKICH GRUPACH. Kliknięcie lewym klawiszym na któryś ze słupków pokazuje datę losowania. Wynika z niego, że na 138 losowań, 36 razy nastąpił 'WYSYP', czyli praktycznie co 4 LOSOWANIE.

Wybór pięciu liczb z grupy ośmiu jest trudny. Kombinacji jest wiele, a my chcemy przecież minimalizować ilość zawieranych zakładów. Stąd ostatni i kluczowy typ wykresu przedstawiający szczegółowo liczby pojedyńcze z danej grupy. Po lewej stronie mamy kolumnę liczb z np. czwórek (od 4 do 74). Ciemno-czerwony kwadrat oznacza wypadnięcie w danym losowaniu, cienki prostokąt - jego brak; w przypadku żółtego wypełnienia mamy do czynienia z wysypem tego dnia (mamy go na przykładzie). Można zaobserwować, że bycie 'na fali' dla liczb: 4 i 54 niedawno skończyło się - dlatego nie zakładamy, że wypadną ponownie. Tym sposobem udało nam się zminimalizować wybór do 6 liczb!. Oczywiście ten typ wykresu może być używany także przy wyborze naszego 'Pewniaka' - liczby będącej 'na fali'.
W taki sposób analizując codzień wyniki losowań i obserwując sytuację uczymy się jak stawiać. Gdy dana grupa wypada mniej, czekamy i zaczynamy. Wybieramy grę na np. pięć skreśleń, wybieramy z grupy ośmiu liczb np sześć, odrzucając dwie na podstawie okna analizy oraz wykresów. Wypełniamy kupony, (Automatyczny Generator opisany niżej) i GRAMY. Zwykle wystarcza ich 3 lub 4. Liczby powinny 'wysypać sie' w najbliższym czasie (1-3 lsowań). Wygrana dla stawki 1x przy 4 trafieniach wynosi 20zł a przy 5 aż 700zł, dlatego gra jest warta świeczki. Nie można jednak grać cały czas, kiedyś na pewno przegramy i odkuwanie się na siłę nie ma sensu. Trzeba czekać i grać wtedy gdy statystyki powiedzą: TAK.
5. Liczby pojedyńcze - Pewniak!
Ale co z Pewniakiem? Niżej mamy: tabelkę 'pewniak' posortowaną rosnąco względem ilości wypadnięc oraz nie bierzemy pod uwagę ostatniego losowania. Pozwala to nam 'GRAĆ na SUCHO', czyli mieć przed oczami ostatnie losowanie, ale z niego nie korzystać w analizie i patrzeć czy rzeczywiście da się przewidzieć nasze PEWNIAKI (analiza skuteczności w postaci funkcji 'MOje zakłady' opisana poniżej). Możemy tworzyć także analizy historyczne, 'wyrzucając' dowolną ilość losowań. Spójrzmy:
W oknie głównym widać, że z liczb, które "Są NA FALI", czyli '4', '20' i '30' wypadły dwie ostatnie.
Inny przykład. Tutaj możemy sie przekonać, że wypadły: '12' i '51'.
...korzystając z Pewniaka można podnieść ilość skreśleń, czyli np. obstawiamy piątki i dokładamy jedną liczbę (pewniaka). Warto dodać, że funkcje: 'Pewniak' oraz 'Wykres Wypadnięć - Liczby' mogą obecnie skutecznie służyć do typowania liczby w Multi Multi - PLUS.

Co robic w sytuacji gdy pewniaki nie bardzo są widoczne (mają zbliżoną ilośc wypadnięc; żaden nie 'odstaje') ? Tu z pomocą przychodzi funkcja: Cykle.
Założeniem dla niej jest obserwacja, że wszystkie liczby z puli (w przypadku Multi Multi: 80) muszą wypadac systematycznie (na przestrzeni wielu losowań muszą byc w równowadze). Czyli nie ma sytuacji że np. liczba 11 wypada cały czas co dwa, trzy losowania.. a liczba np. 17 wypada średnio co 80 losowań. Zakres losowań, w którym wypadną wszystkie liczby z puli (mogące się powtarzac) nazywamy cyklem. Przykładowo gdy zaczniemy liczyc cykl od losowania z 1 marca.. to np. do 20 marca wszystkie liczby z grupy 80 wypadną. Tak więc w 20 losowaniach (przyjmując że odbywa się raz dziennie) zawiera się nasz pierwszy cykl. A od 21 marca zaczyna się drugi.
To co nas interesuje to: w jakiej kolejności wypadają liczby w cyklach (np. liczby 15, 45, 80 wypadają zwykle bardzo blisko siebie) oraz co istotniejsze: jakie liczby nie padły jeszcze w aktualnym cyklu (możemy definiowac od którego losowania zaczynamy liczyc cykle. Każde losowanie należy de facto do wielu cykli). Porównując te brakujące liczby z tymi z funkcji 'Pewniak' możemy wybrac te bardziej prawdopodobne.
Dodatkowo 'Cykle' pokazują max, min oraz średnią długośc z wszystkich cykli.
Podobnym sposobem ale już dla większej ilości liczb można grać z użyciem okna: "Parki & Trójki". Mimo, że sposób jest już znany, możemy łatwo odróżnić 'chodliwe' parki od tych zupełnie ze sobą nie kojarzonych w losowaniach. Dla zainteresowanych możliwa jest również opcja gry trójkami, które podobnie jak dwójki obliczane są na podstawie dowolnej liczby losowań.
6. Łączenie grup
Cały pokazany sposób grania operuje na grupach liczb, które w programie są sztywno zapisane. W 'jedynkach' są takie liczby, w 'czwórkach' inne itd.
Co w momencie gdy chcemy zagrać dziś a nie widać dobrej grupy do wysypu? ->
Możliwe jest zdefiniowanie własnych zestawów liczb, który będą widoczne we wszystkich statystykach, analizach i wykresach. Taki zestaw może być również chwilowo dezaktywowany, by zwiększyć czytelność naszej analizy.
Jak pamiętamy gdy danego dnia jest wysyp - praktycznie zawsze wypada tylko jedna grupa.
Grupa ta musi nadrobić - wcześniej miała mało wypadnięć. Definiujac zestaw
nie możemy liczyć, że gdy wybierzemy liczby z grup będących 'do tyłu' - wszystkie zaczną nadrabiać tego samego dnia. Dlatego do zestawu warto wybrać liczby z tych grup, które
bierząco są 'na fali'.
Przykładowa sytuacja miała miejsce przez
kilka losowań od 21.01.2007. Wtedy zarówno zera jak
i ósemki miały swoje 'dobre dni'.

Korzystając np. z wykresu: 'Wykres wypadnięc - Liczby' i tworząc w tych dniach zestaw własny np. 10,20,50,60,70,18,38,58 można było także liczyć (bez żadnego wysypu konkretnej grupy) na wygrana 5/5.
Tworząc zestaw (rysunek niżej z prawej), możemy w każdej chwili (przycisk Zastosuj), przy włączonych wszystkich innych funkcjach programu obserwować zmiany jeśli zmienimy liczby zestawu. Zestaw w statystykach i analizach widoczny jest pod nazwą jaką mu nadamy - natomiast w wykresach
jego słupek oznaczony jest pierwszą literą nazwy.
7. Automatyczne generowanie zakładów
Bardzo istotną i oczekiwaną przez graczy funkcją dopełniającą ten sposób gry jest Generator Zakładów, który w sposób automatyczny umożliwia generowanie konkretnych kuponów z wybranych liczb Zestawu Własnego lub z tych wybranych ręcznie. Dzięki nadawaniu priorytetów możemy określić, która liczba jest naszym pewniakiem, a której nie jesteśmy pewni. Wszystko to znajdzie odzwierciedlenie w gotowych zestawach! Dodatkowo nasze szanse zwiększa informacja na temat tego ile razy i kiedy ostatnio dana kombinacja liczb (kupon) padła. Niżej na przykładzie widac, że niektóre są bardzo rzadkie (lub nie ma ich wcale), inne wypadają systematycznie. Po wygenerowaniu/wybraniu kuponów, które utworzą nasz zakład możemy je zapisac do pliku lub dodac do 'Moich zakładów' (funkcja opisana poniżej).
Przykład poniżej:
8. Moje Zakłady
Gdy już mamy gotowy zestaw kuponów - możemy go zachować..:
..czyli dodać taki zakład (ustawiając liczby, stawkę dla każdego kuponu oraz zakres losowań, w którym chcemy by brał udział) do najnowszej funkcji: 'MOJE ZAKŁADY'.
Pozwala ona na pełne ZARZąDZANIE GRą tzn: tworzenie zakładów przeznaczonych na konretne losowania, planowanie gry oraz jej SYMULACJĘ, kontrolowanie KOSZTÓW, WYGRANYCH oraz ew. ZYSKÓW (zarówno pojedyńczego kuponu jak i całego zakładu), automatyczne SPRAWDZANIE WYGRANYCH, kalkulacja skuteczności oraz filtrowanie zakładów.
Możemy obserwować naszą grę z różnych okresów, zmieniać na bieżąco zakres losowań dla zakładu, liczby oraz stawki. Dzięki temu zawsze wiemy jaki jest stan naszych 'potyczek' z Multi Multi.
Poniżej widzimy przykład:
Możemy prosto dodawać/usuwać zakłady, także na podstawie tych istniejących, co jest przydatne np. gdy dany zestaw chcemy jeszcze przedłużyć o jedno losowanie.
9. Schowek na pomysły
Dodatkowo dostępny jest jest również osobisty 'Schowek' - w którym na bieżąco możemy zapisywać wszelkie pomysły, przemyślenia, zestawy liczb itd. itp. Jest to przydatne - wiele może nam w końcu umknąć.
10. Aktualizacja losowań
Oczywiście program byłby niewiele wart gdyby nie łatwa aktualizacja codziennych wyników poprzez internet.. Niżej widzimy aktualizację automatyczną brakujących losowań.. 
..lub jeśli nie mamy dostępu do sieci wygodną aktualizacje ręczną, ktora dzięki swojej konstrukcji uniemożliwia wprowadzenie niepoprawnych danych. 
Większość przykładów analiz na zdjęciach pochodzą z sierpnia 2005, gdyż wtedy tworzona była strona. Opisane sytuacje zdarzają się oczywiście systematycznie i na tyle często, że po wstępnym treningu zaczniemy wygrywać...
WSZYSTKIE PRZEDSTAWIONE TU ZDJĘCIA I SYTUACJĘ pochodzą z programu Lotto ML analizującego na podstawie ORYGINALNYCH WYNIKÓW z danych dni. Podobnie można grać w DL oraz EL - zapraszamy na osobną stronę
Każdy sposób gry w Multi Multi / Multilotka jest dobry, jeśli przynosi nam zyski. Tak jest w naszym przypadku i oprócz tego, że zajmujemy się rozwojem programów - co miesiąc (teraz losowania dwukrotnie w ciągu dnia) udaję się wygrać - czasem 2x, czasem nawet 4x 5/5. Programy udoskonalamy współpracując z graczami z dużym doświadczeniem.. Wszyscy, którzy kupią program, przyczyniają się do poprawy skuteczności typowania. Zależy nam na opracowaniu skutecznego narzędzia przybliżającego nie sporadyczną - ale pełną wygraną z lotto.
Na koniec mała dygresja: Po przeczytaniu tej strony można odnieść wrażenie, że wszystko co jest przedstawione.. pasuje akurat do jakiegoś wynalezionego losowania. Wszystko się ładnie wylicza i jest wygrana.... i tak jest w istocie.. bo to jest sytuacja korzystna. Nikt nie potrafi podejść i powiedzieć sobie: dziś wygrywam 5/5 czy nawet 4/5 - tak sie nie da. Jednak takie korzystne sytuacje nie zdarzają się np. raz na pół roku tylko dużo częściej (lista poniżej) => i można zobaczyć je z pomocą programu.
Nie chcemy w końcu (jak większośc ludzi) tylko zanosić pieniądze do Totalizatora.
Narzędzie nie jest rozbudowanym 'kombajnem' z dzięsiątkami statystyk, które trudno zrozumieć, a jeszcze trudniej zastosować. Jest przejrzysty i rozumiesz to co widzisz. Oczywiście niczego nie ukrywamy i każdy jest w stanie sprawdzać, sumować i przewidywać 'wysypy', jak pokazano na własną rękę - nie korzystając z programu. Jednak dropna kwota jego zakupu błyskawicznie się zwróci. Nie wysyłamy przysłowiowego 'kota w worku' i nie obiecujemy gór złota. Opisaliśmy dobry sposób, do którego oferujemy intuicyjny program i rzetelną statystyczną analizę.
Wysypy
Oprócz zestawów własnych ostatnie, łatwe do przewidzenia 'wysypy' (predefiniowanych) grup to: piątki (13-12-2008), zera (28-12-2008), siódemki (19-01-2009), dziewiątki (09-02-2009), zera (18-03-2009), szóstki (29-03-2009), piątki (25-04-2009), ósemki (19-05-2009), dwójki (09-06-2009)
Wersje programu
>> Kolejna w przygotowaniu!
>> Bieżąca wersja Lotto ML ML: 2.0 (z dnia: 16.06.2009)
>> Bieżąca wersja Lotto DL oraz EL: 1.7 (z dnia: 16.04.2009)
Dziękujemy za wszelkie sugestie.. Bez Was drodzy gracze 'Lotto ML ML' nigdy by nie powstał..
Wstęp |
Teoria |
Praktyka |
Podsumowanie |
Opinie |
FAQ |
FORUM |
Historia zmian |
Dla zainteresowanych |
DL
|