Multi Multi - Zwiększ swoje szanse

Multi Multi - Zwiększ swoje szanse

LOTTO ML ML - 2.4 - z dn. 06.06.2014

Program wspomagający grę w Multi Multi

Wstęp | Teoria | Praktyka | Podsumowanie | Opinie | FAQ | FORUM | Historia zmian | Zainteresowany ? | Lotto KENIOX

     Witaj! Skoro tu jesteś, na pewno interesuje Cię granie..a przede wszystkim wygrywanie w którąś z loterii Lotto.
     Być może odwiedziłeś juz wiele stron o tej tematyce, może zaoferowano Ci duże pieniądze, które co miesiąc 'na pewno wygrasz', dzięki tajemniczym sposobom/systemom, o których tak naprawdę nie wiadomo nic, albo prawie nic.
      Na tej stronie nie znajdziesz migających reklam oraz dziesiątek mało mówiących statystyk.. Nie znajdziesz szczątkowych informacji o grze i cyfr wygranych.. - idących w tysiace złotych. ZA TO: przeczytasz szczegółowo o tym jak skutecznie patrzeć na liczby, ile i kiedy stawiać i co z tego wszystkiego można mieć. Krok po kroku.. PEŁNY OPIS I BEZ NIEDOMÓWIEŃ..

Troszkę historii:
   Przez długi czas próbowaliśmy swoich sił w Lotto (Duży Lotek), ale w związku z małą ilością losowanych liczb (tylko 6 - brak pola manewru) wygrane były sporadyczne. Praktycznie gra polegała na 'zanoszeniu pieniądze' do Totalizatora. Zmiana gry na Multi Multi (Multilotek) przyniosła poprawę, ale nie taką jakiej chcieliśmy... Teraz po prawie 4 latach pracy gra zarówno w 'ML ML' jak i 'DL/EL' oraz inne loterie zmieniła się całkowicie.
     Każdy z nas, graczy zapewne korzystał z różnych porad z forów internetowych oraz znajomych graczy, czasem wygrywał.. lecz dużo częściej wprost przeciwnie. Kupiło się przecież w końcu kilka poradników, "100%" systemów na wygraną więc dlaczego nie udaje się wygrywac regularnie? Wszystkie te sposoby opierały się na różnych metodach analizy liczb. Wszelkie one okazywały się do pewnego stopnia skuteczne. Miały jednak zasadnicze wady: wymagały spisywania i analizowania liczb z dziesiątek losowań oraz wymagały pieniędzy. To pierwsze wymagało czasu i mogło być obarczone pomyłkami, to drugie zaś - wiadomo.
     Nie chcemy tu w żaden sposób sugerować, że mamy zawsze pewny, niezawodny, cudowny sposób na wygrywanie.. że zarobisz tyle a tyle miesięcznie, jak to sugerują niektóre strony w internecie ale...
Program wspomagający grę w Multi Multi
     ...we współpracy z doświadczonymi graczami rozwijane są programy (główny: Keniox oraz Lotto ML ML/DL/EL), przeprowadzające statystyczną analizę wyników losowań (trendów grup i liczb) znacznie zwiększające szanse na wygraną.
Do góry

Multi Multi (kilka suchych faktów):
  • stara się być grą czysto-statystyczną
  • Totalizator co jakiś czas wymienia kule, gdy któreś z nich zaczynają wypadać częściej
  • w większym lub mniejszym stopniu sprawia to, że mamy do czynienia z zachowaniem losowym
     A znaczy to ni mniej ni więcej tylko tyle, że przy dużej liczbie losowań każda z liczb powinna wypaść w przybliżeniu taką samą liczbę razy.. by wszystkie wypadnięcia były w równowadze.
     Rozważmy przykład: gdy rzucisz monetą 100 razy orzeł wypadnie np. 47 razy, a reszka 53. Nie dostaniesz 70 razy orła a 30 reszki. Oczywiście w małej liczbie prób np. w 10 losowaniach liczba '5' może wypaść 7 razy, ale 28 razy w 30 próbach już nie, ponieważ inne liczby na to 'nie pozwolą' i zaczną wypadać 'zabraniając' tego liczbie '5'. I właśnie tu pojawia się nasza realna szansa..
     Ale jak wiedzieć, że akurat w tym losowaniu zacznie wypadać akurat liczba '5' ? ..Nie da się..nikt nie jest w stanie tego przewidzieć, nasz sposób patrzenia na liczby jest SPOJRZENIEM GRUPOWYM. Mianowicie można zobaczyć, że większa część danej grupy wypadnie w najbliższym czasie (1-3 losowania).
    Ogólnie sposób opiera się na podziale zbioru liczb (w przypadku ML - 80) na grupy równoliczne oraz równomiernie rozłożone na całym zbiorze. Patrzymy na KOŃCÓWKI LICZB
    Wszystkie 80 liczb uczestniczących w losowaniu dzielimy na 10 grup po 8 liczb, ze względu na końcówki. Nazewnictwo: u nas zera to: 10,20,30...80, jedynki to: 1,11,21,31..71, siódemki: 7,17,27.. itd. Równowaga wypadnięć, o której była mowa wcześniej tyczy sie nie tylko pojedyńczych liczb, ale całych ich grup. Najprościej rzecz ujmując patrzymy, ktore z grup w ostatnim czasie np. dwóch tygodni wypadło mniej niż innych, śledzimy zachowanie konkretnej grupy i stawiamy, dokładając ewentualnie "pewniaka". Najnowsza wersja (2.2) pozwala sama znaleźć optymalną, 'złotą' grupę. Ale po kolei. Wszystko wyjaśnimy spoglądając na zrzuty z programu Lotto ML ML - na konretnym przykładzie..
Do góry

 1.  W PROGRAMIE Lotto ML ML możemy:
  • Przeglądać wyniki losowań (z exportem dowolnej ich liczby do programu Microsoft Excel)
  • Wyświetlać statystyki dzienne
  • Rysować przydatne wykresy
  • Dokonywać czasowej analizy
  • Generować konkretne zestawy liczb z uwzględnieniem ich priorytetów - wykorzystując również Skrócone Systemy Gwarancyjne
  • Zarządzać zakładami oraz kuponami (koszty, wygrane, skuteczność)
  • Definiować własne zestawy liczb i testowac ich skutecznośc historycznie grając 'na sucho'
  • Automatycznie i ręcznie aktualizować wyniki
  • Przerywać a później wznawiać pracę z analizami/wykresami od miejsca, gdzie się skończyło


Lotto - analiza wyników gry Multi Multi
 2. Statystyki dnia pozwalają oglądać zachowania grup w kolejnych dniach. Wiemy dzięki nim ile danego dnia wypadło zer, jedynek, dwójek..itd. Okna statystyk porządkują się automatycznie na pulpicie, można także wyświetlić ich wiele jednym kliknięciem.
 3. Okno analizy:
...jest najważniejszą częscią programu. Przedstawiona tu analiza pochodzi z 9 sierpnia 2005. Okno składa się z czterech zasadniczych części (patrząc od lewej):
  • Suma liczb - umożliwia sprawdzenie czy w ostatnim przedziale czasu grupy liczb wypadają równo, czy są ewentualne odchyłki. W tym przypadku w ciągu ostatnich 7 dni wypadło W SUMIE tylko 8 TRÓJEK, co w porównaniu z innymi grupami wygląda blado. Zakładamy, że w najbliższym czasie bedą one musiały 'nadgonić' i zaczną wypadać.
            Problem w tym, że wiedząc, że mają wypaść TRÓJKI, musimy wiedzieć dokładnie, które wypadną. Mam do dyspozycji: 3,13,23,33,43,53,63 i 73. Nie należy i nie ukrywamy tego, że jest to najtrudniejszy element całej gry - pomaga tu w dużej mierze jeden z wykresów - 'Wykres Wypadnięć - Liczby'. Rzadko się zdarza, by w losowaniu wypadły wszystkie liczby z danej grupy. Najczęściej, jeśli grupa 'jest w tyle' wypada do 5 lub 6 liczb z niej. Dlatego też skupiamy się na grze na pięć lub sześć skreśleń.
  • Liczby pojedyńcze - funkcja pozwala sprawdzić kiedy wybrana przez nas liczba wypadła ostatnio.
  • Grupy liczb - tutaj możemy zorientować się, kiedy ostatnio z danej grupy liczb wypadło przynajmniej 'n' liczb. W tym przypadku widzimy, że PRZYNAJMNIEJ 5 TRÓJEK padło ostatnio 23 losowania temu.
  • Pewniak - pozwala spojrzeć na liczby pojedyńcze i ich wypadnięcia na tle innych. Możemy uporządkować liczby rosnąco (czyli od 1 do 80), malejąco oraz uporządkować je ZESTAWAMI (GRUPY oraz ZESTAWY WŁASNE - o nich póŸniej). Na przykładzie widać ile liczb z grupy Trójek padło w ciągu ostatnich 10 losowań. A więc mamy: liczba '3' padła jeden raz, liczba '33' trzy razy, a liczba '53' cztery razy. Prawa kolumna mówi nam czy dana liczba wypadła w ostatnim losowaniu. No dobrze, wiemy już ile razy w ciągu 10 losowań padły jakie liczby. Nie mówi nam to w żaden sposób jednak czy dana liczba aktualnie skończyła wypadać, miała np. jedno wypadnięcie jakiś czas temu czy dopiero zaczyna być 'na fali'. Jak wspomniano, rozwiązaniem jest spojrzenie na jeden z wykresów - 'Wykres Wypadnięć - Liczby'. Z naszych doświadczeń wynika, że wypadają te liczby które mają bardzo niewiele wypadnięć (1-2) oraz mniej niż najczęściej wypadająca z danej grupy, czyli takie 'średniaki'. W tym przypadku po analizie z użyciem funkcji 'Pewniak' do odrzucenia typujemy liczby: '3', '13', '63' i '53', ale to o jedną za dużo.. Reszta liczb jest lub zaczyna być 'na fali' i wypadają. Żeby sie upewnić i ostatecznie zdecydować, którymi liczbami gramy korzystamy z funkcji: 'Liczby pojedyńcze'.
      GENERALNIE WSZYSTKIE LICZBY MAJą TENDENCJĘ DO WYPADANIA FALOWEGO. Tzn. wypadają często po sobie, a potem przez długi czas WCALE.
     W prawym dolnym rogu okna mamy informację na temat ilości zapisanych losowań w bazie a na samym dole funkcje pozwalającą 'GRAĆ na SUCHO', ale o tym później.
      Ale dobrze. MAMY 9 SIERPIEŃ.. następnego dnia WYPADA 6 TRÓJEK.. Przypadek? Wcale nie..

My nazywamy to 'wysypem', czyli sytuacją gdy przynajmniej 5 liczb z danej grupy pada w jednym losowaniu.
      Wypadnięcia grup MOŻNA PRZEWIDZIEĆ korzystając z funkcji: 'suma liczb' i ogladając statystyki dnia. Warto przy tym spojrzeć na przydatne wykresy, które pokażą historyczne sytuacje. Widać tam, że niektóre grupy mają większą 'tendencję do nadrabiania wysypem', a inne mniejszą.

     Istotną funkcją, gdy nasz 'wysyp' ma sie zdażyć jest ta w okienku 'Liczby pojedyńcze' - 'Pojedyńcze w Wysypach'. Dzieki niej dowiadujemy się, że niektóre liczby z grupy wypadają dużo częściej podczas 'wysypu' niż inne. Warto mieć to na uwadze gdy mamy wątpliwości przy ostatecznym wyborze liczb do zakladów. Niżej widzimy przykład Jedynek.


 4. Wykresy
... pokazują statystyki dzienne w postaci słupków. Kliknięcie w słupek powoduje wyświetlenie pod spodem daty wraz z liczbami z losowania (te, które wypadły mają czerwoną czcionkę). Niżej widzimy wykres dla TRÓJEK i 2 czarne słupki oznaczające, że pięć lub więcej liczb z grupy trójek wypadło (czyli nastąpił 'wysyp'). Oczywiście jest to definiowalne w opcjach programu i można, chcąc grać np. na 3 skreślenia ustawić, że 'wysyp' to przynajmniej 3 liczby.
Wyższy słupek pokazuje dzień 10 sierpnia, w którym jak pamiętamy wypadło sześć trójek. Następnego dnia wypadło ZNOWU, ale tym razem pięć trójek. Dlaczego ? Ponieważ wypadnięcie sześciu trójek nie spowodowało wprowadzenia równowagi w grupach.
...kolejny wykres przedstawia tym razem dziewiątki. Widać charakterystyczną sytuację, że wcześniej (czyli na lewo od czarnego słupka) dziewiątek wypadało mało: wcale, jedna lub dwie. A następnie musiały nadrobić. I wypadło ich pięć.
Oczywiście sytuacje można mnożyć.. niżej widzimy kolejne przykłady (od lewej): szóstki 16-06-2005, czwórki 22-01-2006, dziewiatki 11-02-2006, czwórki 16-03-2006, ósemki 01-06-2005, piatki 10-03-2006
...tu z kolei mamy wykres WSZYSTKICH WYSOKICH WYPADNIEĆ we WSZYSTKICH GRUPACH. Kliknięcie lewym klawiszym na któryś ze słupków pokazuje datę losowania. Wynika z niego, że na 138 losowań, 36 razy nastąpił 'WYSYP', czyli praktycznie co 4 LOSOWANIE.
     Wybór pięciu liczb z grupy ośmiu jest trudny. Kombinacji jest wiele, a my chcemy przecież minimalizować ilość zawieranych zakładów. Stąd ostatni i kluczowy typ wykresu przedstawiający szczegółowo liczby pojedyńcze z danej grupy. Po lewej stronie mamy kolumnę liczb z np. czwórek (od 4 do 74). Ciemno-czerwony kwadrat oznacza wypadnięcie w danym losowaniu, cienki prostokąt - jego brak; w przypadku żółtego wypełnienia mamy do czynienia z wysypem tego dnia (mamy go na przykładzie). Można zaobserwować, że bycie 'na fali' dla liczb: 4 i 54 niedawno skończyło się - dlatego nie zakładamy, że wypadną ponownie. Tym sposobem udało nam się zminimalizować wybór do 6 liczb!. Oczywiście ten typ wykresu może być używany także przy wyborze naszego 'Pewniaka' - liczby będącej 'na fali'.
     W taki sposób analizując codzień wyniki losowań i obserwując sytuację uczymy się jak stawiać. Gdy dana grupa wypada mniej, czekamy i zaczynamy. Wybieramy grę na np. pięć skreśleń, wybieramy z grupy ośmiu liczb np sześć, odrzucając dwie na podstawie okna analizy oraz wykresów. Wypełniamy kupony, (Automatyczny Generator opisany niżej) i GRAMY. Zwykle wystarcza ich 3 lub 4. Liczby powinny 'wysypać sie' w najbliższym czasie (1-3 lsowań). Wygrana dla stawki 1x przy 4 trafieniach wynosi 20zł a przy 5 aż 700zł, dlatego gra jest warta świeczki. Nie można jednak grać cały czas, kiedyś na pewno przegramy i odkuwanie się na siłę nie ma sensu. Trzeba czekać i grać wtedy gdy statystyki powiedzą: TAK.
 5. Liczby pojedyńcze - Pewniak!
     Ale co z Pewniakiem? Niżej mamy: tabelkę 'pewniak' posortowaną rosnąco względem ilości wypadnięc oraz nie bierzemy pod uwagę ostatniego losowania. Pozwala to nam 'GRAĆ na SUCHO', czyli mieć przed oczami ostatnie losowanie, ale z niego nie korzystać w analizie i patrzeć czy rzeczywiście da się przewidzieć nasze PEWNIAKI (analiza skuteczności w postaci funkcji 'MOje zakłady' opisana poniżej). Możemy tworzyć także analizy historyczne, 'wyrzucając' dowolną ilość losowań. Spójrzmy:
     W oknie głównym widać, że z liczb, które "Są NA FALI", czyli '4', '20' i '30' wypadły dwie ostatnie.
     Inny przykład. Tutaj możemy sie przekonać, że wypadły: '12' i '51'.
...korzystając z Pewniaka można podnieść ilość skreśleń, czyli np. obstawiamy piątki i dokładamy jedną liczbę (pewniaka). Warto dodać, że funkcje: 'Pewniak' oraz 'Wykres Wypadnięć - Liczby' mogą obecnie skutecznie służyć do typowania liczby w Multi Multi - PLUS.


     Co robic w sytuacji gdy pewniaki nie bardzo są widoczne (mają zbliżoną ilośc wypadnięc; żaden nie 'odstaje') ? Tu z pomocą przychodzi funkcja: Cykle. Założeniem dla niej jest obserwacja, że wszystkie liczby z puli (w przypadku Multi Multi: 80) muszą wypadac systematycznie (na przestrzeni wielu losowań muszą byc w równowadze). Czyli nie ma sytuacji że np. liczba 11 wypada cały czas co dwa, trzy losowania.. a liczba np. 17 wypada średnio co 80 losowań. Zakres losowań, w którym wypadną wszystkie liczby z puli (mogące się powtarzac) nazywamy cyklem. Przykładowo gdy zaczniemy liczyc cykl od losowania z 1 marca.. to np. do 20 marca wszystkie liczby z grupy 80 wypadną. Tak więc w 20 losowaniach (przyjmując że odbywa się raz dziennie) zawiera się nasz pierwszy cykl. A od 21 marca zaczyna się drugi.
      To co nas interesuje to: w jakiej kolejności wypadają liczby w cyklach (np. liczby 15, 45, 80 wypadają zwykle bardzo blisko siebie) oraz co istotniejsze: jakie liczby nie padły jeszcze w aktualnym cyklu (możemy definiowac od którego losowania zaczynamy liczyc cykle. Każde losowanie należy de facto do wielu cykli). Porównując te brakujące liczby z tymi z funkcji 'Pewniak' możemy wybrac te bardziej prawdopodobne.
      Dodatkowo 'Cykle' pokazują max, min oraz średnią długośc z wszystkich cykli.


     Podobnym sposobem ale już dla większej ilości liczb można grać z użyciem okna: "Parki, Trójki & Czwórki". Mimo, że sposób jest już znany, możemy łatwo odróżnić 'chodliwe' parki od tych zupełnie ze sobą nie kojarzonych w losowaniach. Dla zainteresowanych możliwa jest również opcja gry trójkami/czwórkami, które podobnie jak dwójki obliczane są na podstawie dowolnej liczby losowań.
 6. Łączenie grup
      Cały pokazany sposób grania operuje na grupach liczb, które w programie są sztywno zapisane. W 'jedynkach' są takie liczby, w 'czwórkach' inne itd. Co w momencie gdy chcemy zagrać dziś a nie widać dobrej grupy do wysypu? -> Możliwe jest zdefiniowanie własnych zestawów liczb, który będą widoczne we wszystkich statystykach, analizach i wykresach. Taki zestaw może być również chwilowo dezaktywowany, by zwiększyć czytelność naszej analizy.

      Jak pamiętamy gdy danego dnia jest wysyp - praktycznie zawsze wypada tylko jedna grupa. Grupa ta musi nadrobić - wcześniej miała mało wypadnięć. Definiujac zestaw nie możemy liczyć, że gdy wybierzemy liczby z grup będących 'do tyłu' - wszystkie zaczną nadrabiać tego samego dnia. Dlatego do zestawu warto wybrać liczby z tych grup, które bierząco są 'na fali'.

     Przykładowa sytuacja miała miejsce przez kilka losowań od 21.01.2007. Wtedy zarówno zera jak i ósemki miały swoje 'dobre dni'.
      Korzystając np. z wykresu: 'Wykres wypadnięc - Liczby' i tworząc w tych dniach zestaw własny np. 10,20,50,60,70,18,38,58 można było także liczyć (bez żadnego wysypu konkretnej grupy) na wygrana 5/5.

      Tworząc zestaw (rysunek niżej z prawej), możemy w każdej chwili (przycisk Zastosuj), przy włączonych wszystkich innych funkcjach programu obserwować zmiany jeśli zmienimy liczby zestawu. Zestaw w statystykach i analizach widoczny jest pod nazwą jaką mu nadamy - natomiast w wykresach jego słupek oznaczony jest pierwszą literą nazwy.













 7. Złoty Zestaw


     Jak wiadomo, do tej pory nasza gra polegała na przyglądaniu się balansowi między grupami i znalezieniu tej właściwej - czyli 'odstającej'. Następnie z pomocą wykresów i Pewniaka staraliśmy się coś ograniczyć by sensownie dobrać ilość kuponów do wypełnienia.
     Tak więc mamy (pomijając te własne) zestaw 10 sztywnych grup (zera-dziewiątki)..
     Jednak każdego dnia o godz.: 14 i 22 sytuacja się zmienia - mamy nowe losowania a dodatkowo co jakiś czas kule w maszynie są wymieniane. Wersja 2.2 programu wprowadza nowość - funkcję 'Złoty Zestaw'. Pozwala ona obliczyć zupełnie nową grupę (od 7 do 15 liczb; domyślnie: 8), która OBECNIE (ostatnie ~50 losowań) jest najbardziej AKTYWNA - ma najwięcej wysypów. Nie jest to grupa, która historycznie bardzo się 'wysypywała'. Kluczowy jest tutaj trend obecny. 'Złoty' jest obliczany jak tylko pojawią się nowe wyniki (stary zestaw może zostać, lub nie - nadpisany) - by jak najdokładniej oddać aktualną sytuację w losowaniach. Funkcja ta umożliwia inny sposób gry - nie trzeba już porównywać między sobą grup - wystarczy skupić się na grze tylko jednym zestawem liczb.


 8. Mapy Liczb
     Zdarza się, że Gracze traktują wszystkie funkcje tutaj tylko jako dodatek i grają 'po swojemu' czy też 'na wyczucie'. Funkcją dla takich (doświadczonych) Graczy jest 'Mapa Liczb'. Pozwala ona zobaczyć wyniki losowań na mapie wszystkich liczb. Jej konfiguracja jest elastyczna i oferuje wyświetlanie losowań z obu/jednej godziny, krokowo - co któreś losowanie oraz umożliwia podświetlenie Zestawów Własnych. Te ostatnie mogą być zmieniane 'w locie' - bez potrzeby zamykania/otwierania mapy. Tak naprawdę dla zaawansowanych Graczy Mapy Liczbowe mogą być jedyną potrzebną funkcją - pozwalają znajdywać schematy wypadania grup liczb oraz zalezności miedzy nimi:


 9. Automatyczne generowanie zakładów
     Bardzo istotną i oczekiwaną przez graczy funkcją dopełniającą ten sposób gry jest Generator Zakładów, który w sposób automatyczny umożliwia generowanie konkretnych kuponów z wybranych liczb Zestawu Własnego lub z tych wybranych ręcznie. Dzięki nadawaniu priorytetów możemy określić, która liczba jest naszym pewniakiem, a której nie jesteśmy pewni. Wszystko to znajdzie odzwierciedlenie w gotowych zestawach! Dodatkowo nasze szanse zwiększa informacja na temat tego ile razy i kiedy ostatnio dana kombinacja liczb (kupon) padła. Niżej na przykładzie widac, że niektóre są rzadkie (lub nawet może nigdy taka kombinacja się nie pojawiła), inne wypadają systematycznie. Nowością tutaj są skrócone systemy gwarancyjne. Pozwalają one minimalizować ilość kuponów przy zachowaniu gwarancji wygranej. Wybrane liczby są rozpisywane pomiędzy kupony w taki sposób, że nawet przy stosunkowo niskiej liczbie trafnych liczb.. I TAK WYGRAMY Program posiada 40 zdefiniowanych systemów, które obsługują zakresy: liczby 5-16; skreślenia: 2-7; kupony: 3-42; gwarancja: 2/2 do 7/7. Po wygenerowaniu/wybraniu kuponów, które utworzą nasz zakład możemy je zapisac do pliku lub dodac do 'Moich zakładów' (funkcja opisana poniżej).
Przykład poniżej:


 10. Moje Zakłady
     Gdy już mamy gotowy zestaw kuponów - możemy go zachować..:


     ..czyli dodać taki zakład (ustawiając liczby, stawkę dla każdego kuponu oraz zakres losowań, w którym chcemy by brał udział) do najnowszej funkcji: 'MOJE ZAKŁADY'.

Pozwala ona na pełne ZARZąDZANIE GRą tzn: tworzenie zakładów przeznaczonych na konretne losowania, planowanie gry oraz jej SYMULACJĘ, kontrolowanie KOSZTÓW, WYGRANYCH oraz ZYSKÓW (zarówno pojedyńczego kuponu jak i całego zakładu), automatyczne SPRAWDZANIE WYGRANYCH, kalkulacja skuteczności oraz filtrowanie zakładów.

     Możemy obserwować naszą grę z różnych okresów, zmieniać na bieżąco zakres losowań dla zakładu, liczby oraz stawki. Dzięki temu zawsze wiemy jaki jest stan naszych 'potyczek' z Multi Multi.

Poniżej widzimy przykład:

      Możemy prosto dodawać/usuwać zakłady, także na podstawie tych istniejących, co jest przydatne np. gdy dany zestaw chcemy jeszcze przedłużyć o jedno losowanie.

 11. Schowek na pomysły

   Dodatkowo dostępny jest jest również osobisty 'Schowek' - w którym na bieżąco możemy zapisywać wszelkie pomysły, przemyślenia, zestawy liczb itd. itp. Jest to przydatne - wiele może nam w końcu umknąć.
 12. Aktualizacja losowań
     Oczywiście program byłby niewiele wart gdyby nie łatwa aktualizacja codziennych wyników poprzez internet.. Niżej widzimy aktualizację automatyczną brakujących losowań..
     ..lub jeśli nie mamy dostępu do sieci wygodną aktualizacje ręczną, ktora dzięki swojej konstrukcji uniemożliwia wprowadzenie niepoprawnych danych.
     Większość przykładów analiz na zdjęciach pochodzą z sierpnia 2005, gdyż wtedy tworzona była strona. Opisane sytuacje zdarzają się oczywiście systematycznie i na tyle często, że po wstępnym treningu zaczniemy wygrywać...
Do góry

     WSZYSTKIE PRZEDSTAWIONE TU ZDJĘCIA I SYTUACJĘ pochodzą z programu Lotto ML analizującego na podstawie ORYGINALNYCH WYNIKÓW z danych dni. Podobnie można grać w Lotto, Mini Lotto oraz inne loterie -> zapraszamy na stronę Lotto DL.
     Naszym najnowszym a zarazem głównym programem jest Keniox - posiada on kreator wyboru liczb, informuje o 'fali' w grupach oraz podpowiada kiedy grać, a kiedy lepiej przeczekać kilka losowań.. Zapraszamy: www.lotto-solutions.com

     Na sam koniec można powiedzieć, że każdy sposób gry np. w Multi Multi / Multilotka jest dobry, jeśli przynosi nam zyski. Tak jest w tym przypadku i oprócz tego, że zajmujemy się rozwojem programów - co miesiąc (teraz losowania dwukrotnie w ciągu dnia) udaję się wygrać - czasem 2x, czasem nawet 4x 5/5. Programy udoskonalamy współpracując z graczami z dużym doświadczeniem.. Wszyscy, którzy je kupują, przyczyniają się do poprawy skuteczności typowania. Zależy nam na opracowaniu skutecznych narzędzi przybliżających nie sporadyczną - ale pełną 'wygraną z lotto'.
     I jeszcze mała dygresja: Po przeczytaniu tej strony można odnieść wrażenie, że wszystko co jest przedstawione.. pasuje akurat do jakiegoś wynalezionego losowania. Wszystko się ładnie wylicza i jest wygrana.... i tak jest w istocie.. bo to jest sytuacja korzystna. Nikt nie potrafi podejść i powiedzieć sobie: dziś wygrywam 5/5 czy nawet 4/5 - tak sie nie da. Jednak takie korzystne sytuacje nie zdarzają się np. raz na pół roku tylko dużo częściej (lista poniżej) => i można zobaczyć je z pomocą programu. Nie chcemy w końcu (jak większośc ludzi) tylko zanosić pieniądze do Totalizatora.
     Nasze programy (szczególnie Kreator w Keniox..) to nie rozbudowane 'kombajny' z dzięsiątkami statystyk, które trudno zrozumieć, a jeszcze trudniej zastosować. Każdy jest przejrzysty i przez to rozumiemy, co widzimy. Lotto Solutions ze swojej strony niczego tu nie ukrywa -> każdy jest w stanie sprawdzać, sumować i przewidywać 'wysypy', tak jak pokazano - na własną rękę - nie korzystając z programów. Jednak drobna kwota zakupu błyskawicznie się zwróci. Nie wysyłamy przysłowiowego 'kota w worku' i nie obiecujemy gór złota. Przedstawiamy dobry sposób, do którego oferujemy intuicyjne programy i rzetelną statystyczną analizę.

Wysypy
     Oprócz zestawów własnych ostatnie, łatwe do przewidzenia 'wysypy' (predefiniowanych) grup to: jedynki (04-07-2014, 21:40), trójki (10-07-2014, 21:40), dziewiątki (19-07-2014, 21:40), czwórki (26-07-2014, 21:40), jedynki (13-08-2014, 21:40), szóstki (16-08-2014, 14:00), trójki (27-08-2014, 14:00), piątki (03-09-2014, 21:40), trójki (19-09-2014, 14:00), czwórki (26-09-2014, 21:40), piątki (11-10-2014, 21:40)
Do góry

Nasze programy
>> Kolejne w przygotowaniu!
>> Bieżąca wersja Keniox: 1.7.0 (z dnia: 13.06.2014)
>> Bieżąca wersja Lotto ML ML: 2.4 (z dnia: 06.06.2014)
>> Bieżąca wersja Lotto DL oraz EL: 1.8 (z dnia: 26.01.2010)

Dziękujemy za wszelkie sugestie.. Bez Was drodzy gracze 'Keniox oraz Lotto ML ML/DL/EL' nigdy by nie powstały..

Copyright 2003 - 2014 Lotto Solutions
Niezależnie od tego czy zaryzykujesz zakup -> życzymy pokaźnych wygranych!


Wstęp | Teoria | Praktyka | Podsumowanie | Opinie | FAQ | FORUM | Historia zmian | Dla zainteresowanych | Lotto KENIOX



Spis programów i stron o tematyce LOTTO